Wzrasta zainteresowanie Gwiezdnymi Wojnami. Nic dziwnego,
poniewa┐ zbli┐a siΩ premiera kolejnego filmu. TΩ falΩ popularno╢ci firma LucasArts
stara siΩ wykorzystaµ tworz▒c nowe gry w realiach ╢wiata SW...
Star Wars: Rogue Squadron to strzelanina, kt≤ra nie ma nic wsp≤lnego z symulatorami SF.
Akcja gry
rozpoczyna siΩ wkr≤tce po zwyciΩstwie Rebelii w bitwie o Yavin. Bitwa zosta│a, ale
wojna toczy siΩ dalej. Do walki z si│ami Imperium Luke i Wedge tworz▒ Rogue Squadron -
eskadrΩ w sk│ad kt≤rej wchodzi 12 do╢wiadczonych pilot≤w. Gracz wystΩpuje w grze
jako Luke Skywalker.
W Rogue Squadron mo┐emy wzi▒µ udzia│ w 16 misjach (eskorta, patrole, akcje ratunkowe,
bombardowanie), kt≤rych akcja toczy siΩ w 14 znanych lokacjach z Gwiezdnych Wojen -
lasy, pustynie, oceany i ╢nie┐ne r≤wniny (m.in. Tatooine, Endor, Mon Calamari). Brak
misji w przestrzeni kosmicznej...
Mo┐emy lataµ na 5 typach statk≤w: X-Wing, A-Wing, Y-Wing, Speeder oraz eksperymentalny
V-Wing. Si│y Imperium bΩd▒ dysponowa│y bogatym zestawem jednostek lataj▒cych i
l▒dowych - od szturmowc≤w, czo│g≤w, AT-ST, AT-AT do wie┐yczek laserowych i
rakietowych oraz my╢liwc≤w i bombowc≤w TIE.
P│ynna grafika (urozmaicony teren, nawet pa│ac Jabby), interesuj▒ce efekty d╝wiΩkowe,
muzyka z filmu - czyli oprawa wysokiej jako╢ci.
Gra ma dosyµ wysokie minimalne wymagania sprzΩtowe: Pentium 166, Windows 95/98, 32MB
RAM, DirectX 6.0, konieczna karta 3D/3Dfx, CD-ROM (4x), wskazany joystick.
Termin: ju┐ jest.
Jacek Ilczuk